A
regra dos castelos não ficou clara. Houve dúvidas quanto ao que são, o que
fazem, e para onde vão.
Os
eventos de castelo também pareceram insuficientes, o jogador que deveria cumprir
essa missão, encontrou apenas um evento desse tipo ao longo de longa caminhada
pelo tabuleiro.
Ocorreu-me
a idéia de existirem diversas missões repetidas, a fim de provover maior
disputa entre os participantes. Dois participantes que devessem cumprir uma
mesma missão de conquistar determinado lado do tabuleiro, ou conquistar tantos
portões toji teriam maior confronto.
Não
ficou claro o que se deve fazer quando um dos jogadores se depara com um
caminho já preenchido com outra cor. Adicionar tal tópico na regra me parece
importante.
Foi
testada a funcionalidade do evento "Espírito do Bem", e seus
resultados foram satisfatórios. Em uma das rodadas, um dos participantes sofreu
o evento, e, em sua próxima jogada deparou-se com o evento "Espírito do
Mal", a ação foi anulada e o jogo manteve sua fluidez.
Não
ficou claro também, o que se deve fazer no evento "Trocar de cor".
Houve dúvidas quanto à troca somente das cores, ou dos lugares dos pinos.
Em
algumas rodadas, dois pinos caíram na mesma casa, dividindo-na. Houve dúvidas
sobre o que aconteceria, e de quem era a cor predominante. Responder essas
perguntas através das regras sera interessante.
Colocar
outro evento para "Ladyzila", seria bom, visto que elimina
imediatamente o jogador, quebrando a imersão do jogo, e decepicionando a ele e
talvez até aos outros, causando uma desagradável surpresa.